Ever Crisis: Final Fantasy VII Gacha RPG Nostalgia dengan Cerita Episodik

Pendahuluan Ever Crisis

Ever Crisis (resminya Final Fantasy VII: Ever Crisis) adalah game RPG free-to-play yang dikembangkan oleh Applibot dan diterbitkan oleh Square Enix, mengambil kisah dari franchise Final Fantasy VII, Crisis Core, Before Crisis, Dirge of Cerberus, dan film Advent Children dalam satu pengalaman mobile bertema chronicle untuk franchise ikonik ini; game ini dirancang sebagai adaptasi episodik yang memungkinkan pemain memilih bab mana dari timeline Final Fantasy VII yang ingin dijalani, memberi nuansa nostalgia kepada penggemar lama sekaligus pengenalan bagi pemain baru dengan estetika chibi di luar pertempuran dan desain karakter penuh detail saat bertarung, namun tetap memakai pendekatan mobile gacha yang selama ini menjadi ciri utama banyak game Square Enix di platform ini.

Gameplay dan Mekanik Pertarungan

Gameplay Ever Crisis memadukan pertarungan berbasis Active Time Battle (ATB) dengan tim tiga karakter di mana kamu memilih skill, item, dan combo serangan untuk melewati misi cerita atau event khusus, kemudian kampur unsur RPG klasik dengan beberapa elemen modern seperti auto-battle serta leveling karakter dan gear; sementara pertempuran mengambil inspirasi dari sistem ATB klasik dengan adaptasi untuk mobile, beberapa kritik menyebut mekanik terasa repetitif dan kurang mendalam dibanding pengalaman RPG tradisional, serta beberapa pengguna merasa bahwa struktur konten yang berbasis menu dan dialog panjang kadang mengurangi ritme eksplorasi atau pertarungan yang dinamis.

Visual, Audio, dan Presentasi Dunia

Ever Crisis menawarkan presentasi visual yang menarik dengan model karakter bergaya chibi di luar pertarungan serta animasi pertarungan yang lebih realistis dan mengingatkan pada Final Fantasy VII Remake dari sudut pandang estetika, yang membantu membawa nostalgia dunia klasik ini ke perangkat mobile; musik dan efek suara juga mempertahankan nuansa Final Fantasy khas dengan tema yang familiar bagi penggemar lama, meskipun beberapa reviewer mencatat pengalaman UI yang cukup kompleks dan animasi yang cepat dapat membuat kontrol terasa kurang intuitif bagi pemain baru RAJA99 LOGIN sampai mereka terbiasa.

Sistem Monetisasi dan Progression

Ever Crisis memakai model gacha free-to-play di mana kamu mendapatkan atau membeli mata uang premium seperti Blue Crystal untuk melakukan pull di banner yang memberi kesempatan mendapatkan senjata, kelas atau item langka yang sangat membantu dalam progres konten end-game, namun pengaturan monetisasi ini sering disebut agresif dengan banyak pop-ups tawaran pembelian serta stamina yang terbatas yang mendorong pemain untuk membayar agar bisa terus bermain tanpa jeda; sebagian pemain melaporkan bahwa grind untuk progres yang signifikan bisa sangat intens dan terasa seperti pay-to-win bagi mereka yang ingin cepat maju atau bersaing di konten yang lebih tinggi, meskipun masih mungkin bermain tanpa membayar jika kamu menikmati progres santai dan sabar.

Kelebihan, Kekurangan, dan Kesimpulan

Ever Crisis unggul sebagai wadah nostalgia bagi penggemar Final Fantasy VII, menghadirkan cerita melalui berbagai versi saga dalam satu paket dan visual yang memikat, serta potensi konten panjang seiring update episodik yang berjalan; namun game ini juga mendapat kritik karena progres yang memerlukan grinding kuat, monetisasi agresif yang dominan di banyak aspek permainan, serta mekanik battle yang kadang terasa repetitif sehingga pengalaman bermain panjang tidak selalu seimbang antara strateginya dan tekanan gacha. Secara keseluruhan, Ever Crisis cocok untuk penggemar berat FFVII yang tidak keberatan dengan mekanik gacha dan ingin menjelajahi kembali kisah klasik versi mobile modern, tetapi mungkin kurang ideal bagi mereka yang mencari pengalaman RPG tanpa banyak batasan monetisasi.